Programmering

Med stöd av Stiftelsen Norrbottens läns arbetsstugor har Teknikens Hus utvecklat undervisningsmaterial inom programmering. Lgr 11 (2017) och det centrala innehållet
i kursplanerna för teknik och matematik har varit utgångspunkt i utvecklingsarbetet.
En pilotgrupp av lärare i Gällivare kommun har deltagit i utvecklingen samt testat och utvärderat materialen tillsammans med eleverna.

Undervisningsmaterialen är utvecklade med progression och innehåller bland annat forskning, lärarhandledningar, material för programmering utan och med dator.
Det 
finns totalt sex olika uppsättningar, två per stadie:

  • Åk 1-3: Scratch & vänner, Blåbottarna
  • Åk 4-6: Dash möter Dot, micro:bittarna 4.6
  • Åk 7-9: Fables värld, micro:bittarna 7.9

Mer information om respektive material finns i menyn till vänster.