Skola
Dash möter Dot
Målgrupp: åk 4-6
MATERIAL
Med Lgr 11 och vardagen som utgångspunkt får eleverna använda sig av den arbetsgång som programmerare använder för att skapa, testa, utvärdera och felsöka program.
Materialet innehåller bland annat:
– Lärarhandledningar
– Forskning
– Programmering utan dator
– Programmering i 100-rutan
– Vad är programmerat?
– Dash & Dot med tillbehör
– Litteratur
Det finns en uppsättning av materialet som består av ett kolli med måtten L75 x B47 x H48 cm.