Taggarkiv
för: matematik
- Sortera efter:
- Senast publicerad
- Mest kommenterad
- Alfabetiskt
-
- micro:bittarna 7.9
Målgrupp: åk 7-9
MATERIAL Med Lgr 11 och vardagen som utgångspunkt får eleverna använda sig av den arbetsgång som programmerare använder för att skapa, testa, utvärdera och felsöka program.
Materialet innehåller bland annat: – Lärarhandledningar – Forskning – Programmering utan dat...
-
- Fables värld
Målgrupp: åk 7-9
MATERIAL Med Lgr 11 och vardagen som utgångspunkt får eleverna använda sig av den arbetsgång som programmerare använder för att skapa, testa, utvärdera och felsöka program.
Materialet innehåller bland annat: – Lärarhandledningar – Forskning – Programmering utan dat...
-
- micro:bittarna 4.6
Målgrupp: åk 4-6
MATERIAL Med Lgr 11 och vardagen som utgångspunkt får eleverna använda sig av den arbetsgång som programmerare använder för att skapa, testa, utvärdera och felsöka program.
Materialet innehåller bland annat: – Lärarhandledningar – Forskning – Programmering utan dat...
-
- Dash möter Dot
Målgrupp: åk 4-6
MATERIAL Med Lgr 11 och vardagen som utgångspunkt får eleverna använda sig av den arbetsgång som programmerare använder för att skapa, testa, utvärdera och felsöka program.
Materialet innehåller bland annat: – Lärarhandledningar – Forskning – Programmering utan dat...
-
- Scratch & vänner
Målgrupp: åk 1-3
MATERIAL Med Lgr 11 och vardagen som utgångspunkt får eleverna använda sig av den arbetsgång som programmerare använder för att skapa, testa, utvärdera och felsöka program.
Materialet innehåller bland annat: – Lärarhandledningar – Forskning – Programmering utan dat...
-
- Blåbottarna
Målgrupp: åk 1-3
MATERIAL Med Lgr 11 och vardagen som utgångspunkt får eleverna använda sig av den arbetsgång som programmerare använder för att skapa, testa, utvärdera och felsöka program.
Materialet innehåller bland annat: – Lärarhandledningar – Forskning – Programmering utan dator – P...